จำนวนโรงเรียน
258 แห่ง
บุคลากร/ครูผู้สอน
37 คน
ครูที่ส่งผลงานแล้ว
ด่วน! ประกาศ
รายละเอียดการร่วมนำเสนอผลงาน คัดเลือกผลงานที่มีผลการปฏิบัติที่เป็นเลิศ (Best Practice)
ประเภทครูผู้สร้างและพัฒนาสื่อเทคโนโลยีดิจิทัลออนไลน์ด้วย AI ครั้งที่ 1 วันที่ 3-4 กันยายน 2569 ณ ห้องประชุมเพชร สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาศรีสะเกษ เขต 1
คลังสื่อและนวัตกรรม สพป.ศก. 1
แหล่งรวบรวมผลงานวิธีปฏิบัติที่เป็นเลิศ (Best Practice) ระดับยอดเยี่ยม
หมวดหมู่ผลงาน
นวัตกรรมเผยแพร่ล่าสุด
สะท้อนคิดผ่านวิกฤติของตัวละครพระอภัยมณี ตอน พระอภัยมณีหนีนางผีเสื้อสมุทร (การพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันบทเรียนออนไลน์ด้วยเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ (AI) รายวิชาภาษาไทย เพื่อส่งเสริมผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนและทักษะการคิดวิเคราะห์ตัวละคร
สุภัควิภา ยงเมธา
โรงเรียนบ้านกล้วย
Safe from Harm ลูกเสือสามัญรุ่นใหญ่ - สื่อดิจิทัลเว็บแอปพลิเคชันเพื่อการเรียนรู้เชิงรุกด้วยเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์
ปรมินทร์ ทาเสนาะ
โรงเรียนบ้านผึ้ง(มธุลีห์ประชาสรรค์)
บทเรียนสื่อดิจิทัลในรูปแบบ Gamification บนคลังสื่อ เรื่องเกมนักสืบประโยค
พรปวีณ์ ศิรวงศ์สกุล
โรงเรียนบ้านก้านเหลือง
"Phonics Under the Sea: ผจญภัยโลกใต้ท้องทะเลหรรษา" นวัตกรรมการจัดการเรียนรู้ภาษาอังกฤษ Active Learning ด้วยเว็บแอปพลิเคชันเกมจำลองผสานเทคโนโลยี AI สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1
อุมาพร พรหมบุตร
โรงเรียนบ้านหนองครก
PICTORY AI : เรื่องเล่าจากภาพ นักสืบตัวน้อยผจญภัย 6 Levels ด้วย AI และ AR
สรัญญพัชร์ อาจองค์
โรงเรียนบ้านแทงวิทยา
Escape the Odds ฝ่าวิกฤตความน่าจะเป็น (Probability)
ประภัสรา ศรีธรรมมา
โรงเรียนบ้านหนองครก
การจัดการเรียนการสอนแบบ Gamification เรื่องมหัศจรรย์แรงแม่เหล็ก
ภัคทิราภรณ์ จิตสำราญ
โรงเรียนบ้านหนองครก
การจัดการเรียนการสอน Gamification เรื่อง มาตราตัวสะกด แม่ ก กา
นางทีรนัน สุขเสริม
โรงเรียนบ้านหนองครก
การจัดการเรียนการสอน Gamification เรื่อง มาตราตัวสะกด แม่กก
วารินทร์ บุญสาลี
โรงเรียนบ้านหนองครก
“ผู้บริโภคคือใคร? AR Challenge” เรื่อง ผู้บริโภคคือใคร
อรจันทร์ จิตสําราญ
โรงเรียนบ้านหนองครก
การจัดการเรียนการสอนแบบ Gamifications เรื่องวัสดุในชีวิตประจำวัน
เสกสรร สายเสน
โรงเรียนบ้านหนองครก
การจัดการเรียนการสอนแบบ Gamifications เรื่องการผจญภัยในดินแดนทัศนธาตุ
อโณทัย ไชยพิมพ์
โรงเรียนบ้านหนองครก
นวัตกรรมบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน (WBI) สัตว์โลกน่ารัก
แสงเทียน สีมา
โรงเรียนบ้านหนองครก
นวัตกรรมบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน (WBI) เรื่องทักษะการเคลื่อนไหวขั้นพื้นฐาน
ศาสตรา วรรณา
โรงเรียนบ้านหนองครก
การจัดการเรียนการสอนแบบ Gamification เรื่องอักษร3หมู่หนูๆรู้จัก
ลำภู สะอาด
โรงเรียนบ้านหนองครก
การจัดการเรียนการสอนแบบ Gamifications เรื่อง วันสำคัญทางพระพุทธศาสนา
ชัยทวี แสวงวงค์
โรงเรียนบ้านหนองครก
การพัฒนานวัตกรรมการจัดการเรียนรู้ปฐมวัยด้วยสื่อดิจิทัลและปัญญาประดิษฐ์
ถนอมทรัพย์ วงษ์อินตา
โรงเรียนบ้านหนองกันจอ